故事发生在一座神秘的无息城。这里的人不需要呼吸,而城市中央存在一道巨大的“世界之伤”。
每到凌晨3点17分,整座城市都会像生命一样缓慢呼吸。随着裂缝不断扩大,人们逐渐发现:山川、海洋和大地,也许都只是一个巨大生命身体的一部分,而世界之伤,正是它正在苏醒的信号。
主角陆烬是一名年轻的裂缝巡查员。他能够听见世界的心跳,也能感知裂缝的变化。为了阻止世界彻底苏醒,他必须进入无息城,寻找失落的“缝合钉”,并一步步揭开隐藏在世界地下的真相。
陆烬LU JIN · DIGITAL SHOWROOMIDENTITY ARCHIVE
同一位裂缝巡查员,在世界裂痕的不同阶段留下五份身份记录。

“无声行走,守住最后的光。”

“暗影独坐,静候黎明。”

“当心跳穿过裂缝,他以手杖回应深渊。”

“扑住每一次来球,就像守住世界最后的边界。”

“沉着观察,和黑猫一起守望异动。”
THE WOUND OF THE WORLD
故事发生在一座神秘的无息城。这里的人不需要呼吸,而城市中央存在一道巨大的“世界之伤”。
每到凌晨3点17分,整座城市都会像生命一样缓慢呼吸。随着裂缝不断扩大,人们逐渐发现:山川、海洋和大地,也许都只是一个巨大生命身体的一部分,而世界之伤,正是它正在苏醒的信号。
主角陆烬是一名年轻的裂缝巡查员。他能够听见世界的心跳,也能感知裂缝的变化。为了阻止世界彻底苏醒,他必须进入无息城,寻找失落的“缝合钉”,并一步步揭开隐藏在世界地下的真相。
KEY VISUAL · 60 × 90
暗影、裂痕与角色主线汇聚成完整的世界观入口。

STICKERS & MERCH
所有带文字的设计稿均以原始比例完整呈现。


PRE-SALE EXPERIENCE
代号“烬影”的特别行动员,以冷静、果断与孤独面对裂痕。主线指向同一个目标:寻回记忆,揭开真相。

CREATOR PROFILE
从热爱出发,把角色、故事与可收藏的世界连接起来。

KDB潮玩工作室 · CREATOR
13岁,来自北京海淀。热爱足球、游戏、数学与历史,也把对运动、叙事和未来的想象放进自己的设计表达中。
“脚踏实地,心怀梦想,未来由我创造!”